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Driftlane

Handeln, kämpfen, Trade Lanes fliegen – in einem gemeinsamen Sternsystem.

Driftlane ist ein offenes Multiplayer-Weltraumspiel im Geist von Freelancer. Alle Piloten teilen sich das Kessel-System: Handelt zwischen fünf Stationen, jagt Piraten für Kopfgeld, rast über Trade Lanes und kauft euch bessere Schiffe und Waffen. Ihr könnt jederzeit ein- und aussteigen, euer Pilot bleibt gespeichert.

Spieler
1–64 Piloten · offenes Universum
Rundendauer
Ohne Rundenende · Fortschritt bleibt gespeichert
Spielmodi
Online · gemeinsames Universum · Oberfläche auf Deutsch
Hafen Neuheim: Warenhandel mit Preisen und Hinweisen, wo welche Ware gefragt ist.

Handbuch

Erster Start

Wähle einen Pilotennamen und tritt dem Kessel-System bei. Ein Konto ist nicht nötig. Du startest im Hafen Neuheim mit einem leichten Jäger, dem Spatz, und 2.000 Credits.

Im Hafen handelst du, kaufst Schiffe und Waffen, lässt reparieren und liest in der Bar die Nachrichten. Mit STARTEN fliegst du los.

Reisen und Trade Lanes

Trade Lanes verbinden die vier großen Stationen. Fliege zum ersten Ring einer Lane und drücke F (Controller: A, Touch: AKTION). Das Schiff gleitet hinein und reist mit 1.600 m/s zum Ziel.

Abseits der Lanes hilft der Reiseantrieb (C / Y / REISE). Er lädt kurz auf und bricht ab, sobald du schießt, beschleunigst oder getroffen wirst.

Der Autopilot (G / X / AUTO) fliegt zum gewählten Ziel, dockt an Stationen an und fädelt in Trade Lanes ein. Ziele wählst du mit T und R, am Controller mit dem Steuerkreuz oder auf dem Smartphone durch Antippen der Markierung.

Handel

Jede Station stellt eigene Waren her und braucht andere. Im Handelsbildschirm siehst du Kauf- und Verkaufspreis sowie unter „Gefragt in“, wo eine Ware am meisten einbringt.

Große Verkäufe drücken den Preis an der Station vorübergehend. Der Laderaum hängt vom Schiff ab, Frachter tragen deutlich mehr.

Kampf und Kopfgeld

Piraten des Rauchbunds lauern in mehreren Zonen und greifen Händler und Piloten an. Für jeden Abschuss zahlt die Liga Kopfgeld, oft bleibt Fracht im All zurück, die du durch Heranfliegen birgst.

Schilde laden sich nach einigen Sekunden ohne Treffer wieder auf, die Hülle reparierst du im Hafen. Wirst du zerstört, verlierst du die Fracht und startest an der letzten Station neu. Schiff, Waffe und Credits bleiben erhalten.

Steuerung

Maus und Tastatur: Das Schiff lenkt in Richtung Mauszeiger, linke Maustaste feuert, rechte Maustaste oder Shift zündet den Nachbrenner. W/S regeln den Schub, Q/E rollen, Leertaste schaltet den Mausflug ab. M oder F1 öffnet Menü und Tastenbelegung; im Browser-Vollbild beendet Esc das Vollbild.

Controller: Linker Stick lenkt, RT feuert, LT ist der Nachbrenner, der rechte Stick regelt Schub und Rollen. Im Hafen wechseln LB/RB die Bereiche, B springt zurück zur Leiste.

Smartphone und Tablet: Halte das Gerät quer. Links lenkt ein Steuerknüppel, rechts sitzt der Schubregler, FEUER zielt automatisch auf Feinde vor dir. Auf dem iPhone startest du über Teilen und „Zum Home-Bildschirm“ im Vollbild.

Pilot und Geräte

Dein Pilot wird auf dem Server gespeichert: Credits, Schiff, Waffe, Fracht und die Station, an der du zuletzt angedockt hast. Der Browser merkt sich eine geheime Kennung, mit der du beim nächsten Besuch weiterfliegst.

Auf einem anderen Gerät übernimmst du deinen Piloten mit einem Pilotencode: Im Hafen unter „Bar“ erzeugen, auf dem neuen Gerät im Startbildschirm unter „Pilot übernehmen“ eingeben. Der Code gilt zehn Minuten und nur einmal.